Länkar
Relaterade inlägg
- Webben är inte till för att annonsera på
- Nya rön om banner blindness
- Vem klickar på dina banners?
- Slutet för reklamen som vi känner den?
- Annonsering på bloggar
- Är du bannerblind?
- Om reklamen på tv var som på internet
- Internetreklam är mer än banners och kampanjsajter
- Vår första kampanj för Canal Digital
Våra senaste bokmärken
Idolstudien: Jag ser mig
Katarina Graffmans etnografiska studie över ungas relation till programmet Idol innehåller mycket matnyttigt och intressant.
How to track Google Instant in Google Analytics
Bra metod för att mäta Google Instant i GA.
A/B Testing: Why you shouldn't jump to conclusions
Bokardo varnar för att dra förhastade slutsatser baserat på A/B-tester.
BVPs 10 Laws of Cloud SaaS
Björn Lilja tipsar om denna utmärkta PDF om on-demandtjänster från Bessemer Venture Partners.
Svenska podradiopriset 2010
Det har blivit dags att nominera!
14 maj 2007
Annons i spelet Paradise City
Nu har vi gjort vår första s k In-game Ad, dvs en annons som visas inuti ett spel (eller en virtuell värld).
Annonsen är för Nokia N95 och du hittar den i RPG-spelet Paradise City. Kolla in ett klipp här nedan på hur det kan se ut.
In Game Advertising är inte längre bara statiska annonser längs sidlinjerna i Fifa Soccer utan stöds av dynamiska annonsverktyg online precis som vilken Internetannonsering som helst. Även här kan man mäta beteende/tid relaterat till annonsen, t om “viewing angle” för att optimera annonseringen och tvärtom, optimera annonsens placering i själva spelet och därmed i förlängningen spelupplevelsen (gameplay).
Läs mer om In-game Advertising hos Advantage Media.
Flash
Denna annons bokades av Medicom i Danmark..
