Relaterade inlägg
- Tack för Daytona Sessions, vol. 2
- Daytona Sessions vol. 2 imorgon: Så funkar det
- Gästinlägg av Katarina Graffman: “Jag bloggar, därför är jag”
- Vilka fransoser uppträder gärna i robothjälmar?
- Nokia DJ Challenge - bästa taktkänslan vinner musiktelefon
- Slutet för reklamen som vi känner den?
- Dagen efter Daytona Sessions
- Daytona Sessions - så funkar det
- Johan Ronnestam från Foreign talar på Daytona Sessions
- En liten framtidskonferens är född
Våra senaste bokmärken
Pool Makes Splash At IAB: Reveals User-Selected Ads...
VivaKi har gjort en studie som visar att onlinevideoannonser som tittaren själv har valt är upp till fem gånger mer effektiv än en standard pre-rollannons.
Weds. Signal: Get Me a Mobile Strategy or You're...
Battelle om att ingen riktigt har förstått ännu hur mobilen ska användas till bred varumärkesbyggande marknadsföring.
iPad Application Design
Matt Gemmell om hur man ska designa applikationer för iPad. Den ska inte betraktas som en stor iPhone.
10 neglected interactive marketing best practices
Battelle tipsar om Fred Browns lista med 10 underutnyttjade "best practices" för interaktiv marknadsföring.
Social Capital is not the same as Whuffie
Vanessa Miemis dissekerar begreppet "social capital", och menar att det inte är samma sak som "reputation".
06 oktober 2007
John Hargelid från DICE talar på Daytona Sessions
Datorspelsbranschen omsätter sedan några år betydligt mer än film- och musikbranschen. Och man sticker inte ut hakan speciellt långt genom att påstå att andelen spel som kommer att spelas över nätet kommer att öka.
Vi har den stora glädjen att meddela att John Hargelid från Sveriges största spelutvecklare DICE kommer till vår konferens Daytona Sessions för att prata om datorspel i framkant och hur Internet kan komma att påverka dessa i framtiden.
Nu är 6 av 8 talare klara!